Hasta ahora, conectar un mando de Nintendo Switch 2 a un PC con Linux tenía un peaje. Y es que había que pasar por Steam. El kernel 7.4 va a cambiar eso, porque incorpora un controlador preliminar que reconoce estos mandos directamente desde el núcleo del sistema.
La novedad forma parte de los cambios HID previstos para esta versión, tal y como figura en la lista de correo del kernel, y llega de la mano de Vicki Pfau, una desarrolladora que se encarga de la compatibilidad de hardware por encargo de Valve.
HID son las siglas de Human Interface Device, la categoría que agrupa teclados, ratones, mandos y demás periféricos de entrada. En este caso, el controlador cubre la entrada general del Joy-Con 2, el Pro Controller 2 y el mando de GameCube de Nintendo Switch Online. Todos funcionarán por Bluetooth, mientras que el modo USB queda, de momento, reservado al Pro Controller.
Hay que recordar que estos mandos ya se podían usar en Linux a través de Steam Input, la capa de compatibilidad de mandos que integra el cliente de Valve. La diferencia es que, con soporte en el kernel, dejan de depender de ella. En la práctica, eso quiere decir que funcionarán también en otros lanzadores de juegos sin necesidad de tener Steam abierto.
Ratones Pulsar, consolas portátiles y Mac con chip T2
Los mandos de Nintendo no son lo único que llega. El apartado HID de Linux 7.4 suma un controlador nuevo para los ratones Pulsar, que permite leer el nivel de batería, el voltaje y el estado de carga tanto por cable como en modo inalámbrico. Siguiendo con los ratones, el Kysona M600V2 también estrena controlador propio.
Las consolas portátiles para PC reciben su parte. Por un lado, hay correcciones para la gestión de energía del ASUS ROG Ally; por el otro, mejora la compatibilidad con los mandos y la iluminación del Lenovo Legion Go S. A todo esto se añaden más sensores compatibles en los nuevos SoC de AMD, es decir, los chips que integran CPU, GPU y otros componentes en una sola pieza, y un mejor manejo del trackpad en los Mac con chip T2.
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La versión estable de Linux 7.4 está prevista para enero de 2027. Valve lleva aportando código al ecosistema de juego en Linux desde que lanzó Steam Deck junto a SteamOS, su sistema basado en Arch Linux, y este controlador se suma a ese trabajo.

